GameFi가 이륙하려면 더 다양한 제품이 필요하다고 Animoca Manufacturers CEO는 말합니다.

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Animoca Brands의 CEO인 Robby Yung에 따르면 고품질 제품에 대한 선택의 폭이 넓지 않기 때문에 지금까지 암호화폐 게임이 주류 사용자들 사이에서 관심을 끌지 못했습니다.

가장 새롭고 유망한 암호화 부문 중 하나인 GameFi 또는 블록체인 지원 게임을 통해 비디오 게임 플레이어는 금전적 보상을 받고 게임 내 항목의 소유권을 얻을 수 있습니다.

이 부문의 엄청난 잠재력에도 불구하고 해당 분야에서 사용할 수 있는 제품의 수는 여전히 주류 사용자를 유치하기에 충분하지 않다고 VC 투자에 대한 최신 Cointelegraph 연구 패널에서 Yung이 지적했습니다. Yung은 모바일 게임의 역사에서 예를 들어 사용 가능한 타이틀의 “임계 질량”에 도달하기까지 몇 년이 걸렸다고 지적했습니다.

Yung은 “블록체인 게임 공간은 좋은 게임을 만드는 데 걸리는 시간에 비해 아직 초기 단계입니다.”라고 말했습니다.

CEO는 또한 암호화 게임 부문이 변화하는 빠른 속도와 기업이 민첩하고 유연해야 할 필요성을 지적했습니다.

“그 민첩성은 수년 동안 이 시장에서 필요한 기술이었으며 앞으로도 그럴 것입니다.”라고 그는 지적했습니다.

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