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음악 산업은 Web3 솔루션 채택에 대한 열정을 멀리하지 않았습니다. 아티스트가 커뮤니티와 연결하는 데 도움이 되는 NFT(대체 불가능한 토큰)부터 이벤트 티켓팅을 비롯한 다양한 사용 사례에 사용되는 블록체인에 이르기까지 다양합니다.
업계 내부자가 고려해야 할 또 다른 관련 기술 구현은 Web3 도구가 아티스트와 회사가 음악 메타데이터를 관리하는 데 어떻게 도움이 되는지입니다.
Cointelegraph는 이 사용 사례를 더 잘 이해하기 위해 B2B 음악 스트리밍 기술 제공업체인 Tuned Global의 전무 이사인 Con Raso와 이야기를 나눴습니다.
현재 Web2 음악 산업에서 수많은 조직이 라이선스와 함께 음악 메타데이터 관리에 전념하고 있습니다. 블록체인을 통해 각 개별 사용을 식별할 수 있는 NFT와 같은 Web3 개발에서는 데이터 관리 문제가 발생합니다.
Raso는 메타데이터가 현재 업계 표준인 DDEX(Digital Data Exchange)를 통해 주요 레이블에서 제공되고 있다고 설명했습니다.. 이것은 기여자, 예술가, 상업 및 영토권 등에 대한 정보를 포함하는 200MB 이상의 XML 파일을 생성할 수 있습니다.

개인적인 용도 이상의 “전체 길이” NFT 생성이 진행 중입니다. 이를 통해 Web2 플랫폼에서도 사용 및 액세스할 수 있는 메타데이터를 포함할 수 있습니다.
“오늘날 생성된 거의 모든 NFT는 개인적인 용도로만 사용되며 스트리밍 자산으로 악용될 수 없습니다. [Full-length NFTs] 아티스트가 자신의 작업을 관리하는 방법에 대해 아티스트에게 더 큰 명확성과 제어 기능을 제공합니다.”
그러나 Raso는 Web3 형식이 아직 초기 단계라고 말합니다. 필연적이긴 하지만 이 새로운 기술은 오래된 시스템에 의문을 제기하고 새로운 시스템을 개발할 공간을 만듭니다.
관련된: NFT는 장르와 블록체인 생태계 전반에 걸쳐 음악 커뮤니티를 연결합니다.
새로운 시스템의 또 다른 예는 생성 및 라이선스에 관련된 모든 당사자에게 녹음 또는 작업에 대한 단일 보기가 제공되는 블록체인 기반 표준입니다.
이는 효과적인 지불 또는 메타데이터 사용 보고를 지속하는 데 도움이 될 수 있습니다. 전무이사에 따르면 혁신을 천천히 채택하는 것이 될 것이지만 먼저 업계의 변두리에서 힘을 얻을 수 있습니다.
“인디는 종종(항상은 아님) 작업을 완전히 제어하고 따라서 작업이 이러한 혁신을 이끌 수 있기 때문에 이 실행에서 큰 역할을 합니다.”
이어 “DDEX와 같이 표준을 설정하는 조직이든 새로운 주체이든 메타데이터의 표준화는 플랫폼뿐만 아니라 궁극적으로 아티스트와 사용자에게 플러스가 된다”고 말했다.
음악 산업의 주류 아티스트와 틈새 아티스트 모두 천천히 Web3 공간으로 흘러들어가고 있습니다. 음악계의 레거시 이름은 방법을 변경하도록 설득하기가 더 어려울 수 있지만 Warner Music과 같은 주요 플레이어는 이미 혁신을 시작했습니다.
가장 최근에 Mastercard는 Polygon과 함께 Web3 뮤지션 액셀러레이터 프로그램을 출시할 계획을 발표했습니다.
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